Geschiedenis+van+de+computer

=Geschiedenis van de computer...= Toen mensen voor het eerst het begrip getallen leerden, gebruikten ze hun vingers en tenen voor het maken van elementaire berekeningen. Toen beseften onze voorouders dat ze berekeningen konden uitvoeren die het bereik van hun vingers en tenen overstegen door voorwerpen te gebruiken die hun vingers representeerden. Men had te weinig vingers en tenen.

=voorlopers=

Eigenlijk kon men om het even welk woord gebruiken, maar men koos voor het woord __//Calculus//__, het Latijnse woord voor "Kleine steen", dat kiezelstenen of kralen werden gebruikt om het bekende telraam te maken, mogelijk de eerste rekenmachine die door de mens is gemaakt.Door de kralen te verschuiven, was het met enige handigheid mogelijk snelle berekeningen te maken. Deze toepassing gebruiken wij vandaag de dag nog. Dit meestal in het eerste Leerjaar waar men net leert tellen.De eerste telramen zouden oorspronkelijk terug gevonden zijn in het Midden-Oosten en China zo'n 3000v.chr.

=1642= __Blaise Pascal__, een Franse wiskundige, naar wat wordt aangenomen, de eerste mechanische optelmachine was. Deze machine vormede een gedeeltelijke toepassing van de principes van Abacus.

= Abacus = telraam uit het Verre Oosten.ij bestaat uit een raamwerk met een aantal staven (bijvoorbeeld 12) waarop boven een dwarsbalk twee, en eronder vijf kralen zitten.Een getal wordt nu weergegeven door een aantal kralen in een kolom tegen de middenbalk te schuiven, waarbij de bovenste kralen voor 5 tellen en de onderste voor 1.Het getal 1 is dus een kraal aan de onderkant tegen de middenbalk, 5 een kraal aan de bovenkant tegen de middenbalk, en 6 een kraal van zowel de boven- als de onderkant tegen de middenbalk. Stellen we op deze manier 6 in en tellen er 6 bij op, dan doen we dat door nog een bovenkraal en nog een onderkraal tegen de middenbalk te schuiven. De resulterende som 12 wordt weergegeven door de twee 5-kralen weer weg te schuiven en in plaats daarvan op de kolom links daarvan een eenhedenkraal tegen de middenbalk te zetten, die dan 1 tiental aangeeft (transport). Iedere kolom is een cijfer meer nauwkeurigheid, en de grootte van de berekeningen die kunnen worden uitgevoerd kan naar believen worden opgevoerd door het aantal kralenstaven te vergroten (bijvoorbeeld door er een abacus naast te zetten). Een snelle schudbeweging kan worden gebruikt om het telraam op nul te zetten.

Maar nu was het niet langer nodig de kralen met de hand te verschuiven. Pascal maakte gebruik van wieltjes om de kralen te verplaatsen.Het principe van pascals machine wordt tegenwoordig nog steeds gebruikt, zoals bij tellers van een bandrecorder.

=1674= __Gottfried Wilhelm Von Leibnitz__ verbeterde pascals machine zodanig dat deze machine ook kon delen en vermenigvuldigen, net zo gemakkelijk als ze kon optellen en aftrekken.

=Rond 1800=

Toen in Europa het tijdperk van de industrialisatie was aangebroken, werden machines vaste onderdelen in de landbouw en industrie. Een uitvinding die een vergaande verandering teweegbracht in de geschiedenis van de industrialisatie en van computers was het mechanische weefgetouw, uitgevonden door Fransman __Joseph Jacquard__. Door het gebruik van kaarten waar gaatjes waren in geponst, kon het Jacquard-weefgetouw verschillende patronen weven. //Foto van een gele ponskaart die vroeger gebruikt werd als inputmedium voor een computer//

Het idee van ponskaarten om van tevoren een bepaald patroon op te slaan dat het getouw moest weven, bracht Charles BABBAGE, een Engelse Wiskundige die in de 19de eeuw leefde, op een idee. Charles voorzag een machine die alle wiskundige berekeningen kon uitvoeren, die waarden in het geheugen kon opslaan en logische vergelijkingen van waarden uitvoeren.__//Analytical Engine//__ een analytische machine van BABBAGE werd echter nooit gebouwd. Hij miste iets: electronica.

=1880= __Herman Hollerith__ nam het idee van de ponskaarten van Jacquard over voor het vastleggen van de gegevens over een volkstelling. De volkstelling werden vertaald in een reeks gaatjes in een ponskaart die cijfers en letters van het alfabet representeerde. De kaart werd vervolgens door een machine gevoerd met een reekst elektrische contacten die aan- of uit werden gezet. Afhankelijk van de aanwezige gaatjes in de ponskaart.De Holleriths machine was succesvol. Door de machine werd de tijd die nodig was om de resultaten van de volkstelling in tabellen vast te leggen, met twee-derde verminderd. Waardoor de machine geld opleverde voor het bedrijf dat de machine produceerde.

=1911= fuseerde het bedrijf van Hollerith met zijn concurrenten en vormde de **International Business Machines (IBM)** =**filmpjes**=

over de periode van **1935-1945**
media type="youtube" key="qundvme1Tik" height="344" width="425" =over de periode van 1946-1950=

media type="youtube" key="wsirYCAocZk" height="344" width="425" = = = = =1946=

**De ENIAC** (Electronic Numerical Integrator and Computer) was de eerste elektronische digitale computer. Werd in 1946 voltooid aan de Moore School of Electrical Engineering van de universiteit van Pennsylvania. De ENIAC had geen bewegende delen en was programmeerbaar.De Machine was in staat problematische berekeningen met behulp van radiobuizen op te slaan.(ongeveer 18.000). Zoals u kan zien was dit zeker geen klein computertje,eerder een reus van knopjes.

Een computer die gerbuikt maakt van radiobuizen = eerste-generatie pc. De ENIAC kon optellen in 0,2 milliseconden ofwel per seconden ongeveer 5000 berekeningen uitvoeren. Nadeel van Eniac: gevormd door zijn omvang en tijn verwerkingscapaciteit. Hij nam meer dan 140 m³ grondoppervlak in beslag en kon slechts één programma of probleem tegelijk verwerken.
 * Eerste-generatie computer**

=1950=
 * Remington Rand** maakte de UNIVAC (universal Automatic calculator). Een machine die 10.000 optellinge per seconde kon uitvoeren.

Ontwikkelde IBM de IBM 704 die 100.000 berekeningen per seconde kon uitvoeren.
 * 1957**

Werden er transistoren ontwikkeld die al snel de duizende radiobuizen vervingen die in elektronische computers werden gebruikt. Op basis van transistoren kon een pc 200.000 tot 250.000 berekeningen per seconde uitvoeren. //tweede generatie-computers: transistoren// midden jaren ' 60 gekenmerkt door halfgeleidertechnologie en geïntegreerde circuits, waardoor de machines kleiner werden. //derde-generatie computer :chip dede generatie: rail-road computer//
 * Laat in de jaren '50 : tweede-generatie computer.**
 * derde-generatie computer**

computers verder gekenmerkt door verkleining van circuits, toegenomen multiprogrammering en virtueel opslaggeheugen.
 * 1971 : vierde generatie computers**

De snelheid wordt opgedreven van 3-5 miljoen berekeningen per seconde(voor kleinschalige computers) en 10-15 miljoen instructies per seconde(voor grootschalige computers).
 * ' 80: vijfde generatie computer**

=1975= Start van microcomputers toen het bedrijf MITS de ALTAIR 8800 introduceerde.De computer werd nu geprogrammeerd door schakelaars aan de voorkant aan- en uit te zetten. De pc werd als een soort bouwpakket geleverd.Die in elkaar gesoldeerd moest worden. Hij had geen softwareprogramma"s. Het was een personal computer, reeds beschikbaar voor een paar duizende dollar.Toen de meeste computerbedrijven tienduizende dollar vroegen. Stev Jobes en Steve Wozniak richten de APPLE computer company op. //foto van Apple Maclntosh// Kondigde zowel Commodore als Radio Shack aan dat ze personal computers gingen maken.De grote bedrijven snapten niet wat al die hobbyisten in hobby computer zagen
 * 1976**
 * 1977**

Komt de INTEL met de fameuze 8088-microprocessor. Deze chip vond zijn plaats in IBM' eerste personal computer, en maate Intel daardoor tot wereld's grootste chipfabrikant.
 * 1978**

//foto van IBM pc//

De massaproductie van APPLE begon en tegen het einde van 1981 was het de snelst verkopende van alle personal computers.
 * 1979**

Bracht Intel de 80286 uit en deze chip werd gaandeweg wereldwijd in miljoenen pc's gebruikt. IBM ontwikkelde in 1981 zijn eerste __personal computer__ onder impuls van het succes dat APPLe boekte met zijn PC's. De processor kwam van INTEL (8088 en later 80286) en het besturingssysteem(PC-Dos)kwam toen al van MICROSOFT. Deze PC kwam op de markt met als naam XT(Extended Technology)
 * 1980**

Er beginnen vanaf nu ook populaire computerprogramma's op de markt te komen zoals tekstverwerking,spreadsheets,... Daardoor werd de home computer ook interessant voor zakenmensen, de bedrijfswereld geraakte geïntreseerd. De IBM PC werd een enorm succes en werd daardoor al gauw als standaard aanzien. Door dit succes begonnen ook andere bedrijven te volgen bv. COMPAQ met computers die volledig compatibel waren met de IBM PC, de eerste kloon met andere woorden. De klonen konden geen gebruik maken van PC-DOS ,het eerste besturingsysteem, daarom ontwikkelde Microsoft het besturingsysteem MS-DOS.

//Eind 1980 werd er bij IBM onder leiding van Don Estridge een grope van 12 technici en ontwerpers bij elkaar gezet onder naam Entru Sustems Division. Ze kregen als opdracht een echt personal computer te ontwikklen. IBM vond de al bestaande machine, de 5100 serie, die daar niet geschikt voor waren. Het team intergreerde de eigenschappen van bestaande onderwerpen op de markt en slaagde er in binnnen een jaar met een eigen ontwerp te komen. IBM kocht van het toen volstrekt onbekende en kleine bedrijfje Microsoft een nog te ontwikkelen besturingssysteem voor de personal computer. Microsoft kocht toen eerst zelf QDOS(Quick and Dirty Operating System) van een ander bedrijfje op en verkocht rechten op het gebruik aan IBM. Dat het op de computers installeerde onder de naam PC-DOS.//

Verschijnt de AT (Advanced Technology) van IBM. Deze opvolger van de XT was uitgerust met een INTEL 80386. In 1986 komt Apple met een nieuw concept: MacIntosh computer. In plaats van de grote 5 inch floppy's werden de 3,5 inch floppy's gebruikt. Deze PC draaide op een grafisch besturingssysteem en werd aangestuurd door een muis. Pas jaren later kwam er een programma voor de PC, Windows van Microsoft, maar het duurde tot 1993 tot er een goed werkende versie kwam.
 * 1985**

De PS/2 (Professional System 2) kwam op de markt met een besturingssysteem van IBM, OS/2 (Operating System 2). Met de komst van de 80486 processoren komen er weer zwaardere computers. Er kwamen ook veel goedkope klonen van deze processor op de markt (o.a. IBM, Cyrix en AMD).
 * 1987**
 * 1989**

De mogelijkheden van de PC worden aanzienlijk uitgebreid met de komst van de PCI bus, ter vervanging van de ISA bus. Met de komst van de Pentium chip van INTEL worden PC's nog sneller. De eerste modellen draaien op 60 MHz, maar een jaar later heeft men al de Pentium Pro 200 MHz.
 * 1993[[image:Pentium.gif align="right"]]**

Apple brengt de PowerPC op de markt, die zowel als MacIntosh als PC kan functioneren.
 * 1994**

Verschijnt een nieuwe versie van Windows, Windows 95.
 * 1995**

Om snellere grafische kaarten te kunnen gebruiken krijgen we het nieuwe AGP slot. Nog een nieuwe ontwikkeling is USB (Universal Serial Bus). Via deze aansluiting kunnen verschillende apparaten aangesloten worden.
 * 1996**

Komt de Pentium II, een combinatie van de Pentium Pro en de Pentium MMX. Deze haalt kloksnelheden van 450 MHz. Dat jaar komt ook de AMD, de grote concurrent van INTEL met de K6 3D-Now!, die zeer populair wordt voor wie veel met spelletjes speelt. Intussen brengt Apple de iMac uit, die volgens een geheel nieuw concept werkt en een heel eigen design heeft. //de rest over geschiedenis van de pc wordt nog vervolgd//
 * 1998[[image:iMac.jpg width="214" height="147" align="right"]]**
 * Bronnen**
 * http://nl.wikipedia.org/wiki/Abacus_(rekentuig)
 * http://www.sip.be/hardware/1geschiedenis.htm
 * http://www.indwes.edu/faculty/bcupp/lookback/hist-04.htm
 * Leerboek ITC-toepassingen James O'Brien - George Marakas 14de druk
 * http://www.apple.rozemarijnonline.net/artikelen/computergeschiedenis.html
 * http://www.tcf.ua.edu/AZ/ITHistoryOutline.htm
 * http://www.youtube.com/watch?v=wsirYCAocZk
 * []
 * []

=Wat kunnen we nog verwachten?=

**Enkel verwachtingen**
Volgens de wet van Moore zouden de computers over tien jaar het formaat hebben van een duimspijker. Ook wordt verwacht dat de computer zijn intrede zal doen bij de auto’s. op deze manier zullen de auto’s in staat zijn om zelf te kunnen file rijden en van rijstrook wisselen. Deze “slimme” auto’s zouden uitgerust worden met slimme sensoren en communicatie elektronica. Computers zouden ook


 * Wet van Moore:**

Deze wet stelt dat het aantal transistors op een computerchip door de technische vooruitgang elke 2 jaar verdubbelt. Deskundigen houden er wel rekening mee dat deze vooruitgang binnenkort langzamer zal gaan verlopen. Dit is omdat nu ook buiten de technologische vooruitgang ook nog eens de fundamentele fysische barrières tegenwerken. Nanotechnologie is nog een alternatief.

=Enkele (toekomstige) woorden:=

**Nanotechnologie:**
Nanotechnologie is een geanticipeerde fabricage techniek. Het produceert objecten met gebruik van atomen en moleculen als bouwstenen. Als men dit kan gebruiken op de processors van de computer is men in staat nog snellere en kleinere processors te maken. Deze techniek vereist echter ook de ontwikkeling van apparaten genaamd assemblers.

Deze assemblers kunnen aanzien worden als microscopische assemblagerobots ter grote van een virus. Deze assemblers hebben een sub-microscopische arm die gelinkt is aan een computer. Met deze arm zullen ze objecten molecuul voor molecuul opbouwen. Assembler zullen atomen op exact bepaalde posities kunnen plaatsen. Hierdoor wordt het mogelijk om bijna alles te bouwen dat volgens de natuurwetten mogelijk is.

**Nanotechnologie is echter onbetrouwbaar!**
De moleculen die door de assemblers geplaatst zijn kunnen zich nog altijd verplaatsen. Hierdoor kunnen onderdelen defect gaan.

**Artificial Intelligence**
Artificial Intelligence (AI) of Kunstmatige Intelligentie (KI) is een kunstmatig product, artefact, dat een vorm van intelligentie vertoont.


 * We kunnen dit onderverdelen in sterke en zwakke AI.**

We spreken over sterke AI als het artefact echt kan redeneren en problemen oplossen. En wellicht ook een zelfbewustzijn zal hebben.



Zwakke AI daarentegen zijn de artefacten die intelligent lijken maar het niet zijn. Denk maar aan een schaakprogramma. Zwakke AI is vaak gebaseerd op zoekalgoritmen en expertsystemen.



De grote vraag die hierbij gesteld wordt is of sterke AI niet een heel erg uitgebreide vorm van zwakke AI is.


 * Is AI al mogelijk?**

De zwakke variant is zeker mogelijk, zelf sterker, hij bestaat al.

Bij de sterke variant daarentegen is er een blijvend debat. Er zijn voorstanders die zeggen dat aangezien de mens het kan met zijn hardware, namelijk het zenuwstelsel, de computer het ook zou moeten kunnen. Of op zijn minst kunnen nabootsen. De tegenstanders daarentegen beweren dat computers dit niet kunnen. Hiervoor baseren ze zich op de onvolledigheidsstelling van Kurt Gödel.

Een andere vraag is als AI mogelijk is, is er dan een bovengrens aan de mogelijke intelligentie? Zal de mens de AI de baas blijven? Hierover zijn reeds vele films gemaakt, denk maar aan The Matrix en Irobot.

**Rattenhersenen?**
Onderzoekers aan de universiteit van Reading in Engeland zijn erin geslaagd een robot te besturen door middel van rattenhersenen. Om dit te kunnen doen werden rattenhersenen behandeld zodat de neuronen niet meer met elkaar in verbinding waren. Daarna werd dit in een voedingrijke omgeving geplaatst met een zestigtal elektroden, waarna opnieuw verbinding werd gemaakt.

media type="youtube" key="1-0eZytv6Qk" height="344" width="425"

**bronnen:**
Verwachtingen http://www.express.be/business/nl/technology/computer-de-toekomst-kleiner-duimspijker/87378.htm AI http://nl.wikipedia.org/wiki/Onvolledigheidsstellingen_van_G%C3%B6del http://nl.wikipedia.org/wiki/Kunstmatige_intelligentie Nanotechnologie http://nl.wikipedia.org/wiki/Nanotechnologie Rattenhersenen http://pcmagazine.zdnet.be/news/89741/robot-rijdt-rond-met-biologisch-brein/